YutoJP

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO

05/22/2026
1
Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO
Talaan ng Nilalaman
Ang UNO ay isa sa pinakasikat na board games sa buong mundo, sobrang daling laruin at nakaka-enjoy 😆 Kung gusto mong maglaro ng UNO kasama ng mga kaibigan mo pero hindi mo pa alam ang rules, tutulungan ka ng post na ito na maintindihan ang paglalaro ng UNO mula basic hanggang advanced.

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO
UNO Pokemon Deck

Paano Laruin ang UNO (Basic Rules)

Ang unang makaubos ng baraha sa kamay ang panalo

Sa simula, bibigyan ng tig-7 baraha ang bawat manlalaro. Kailangan mong maglapag ng baraha na kapareho ng numero, kulay, o simbolo ng barahang inilapag ng huling player bago sa'yo.

Halimbawa para sa Number Cards

Ang baraha sa mesa ay number 7 na Green. Sa sitwasyong ito, pwede kang maglapag ng kahit anong number 7 kahit anong kulay, o kahit anong number na Green, o action card na Green, o isa sa mga sumusunod: Wild (Change Color), Wild Draw 4, Snorlax, o Greninja.

Ang 2 baraha na Snorlax at Greninja (nasa ibabang kanan) ay ang dalawang special cards sa UNO Pokemon deck.

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO
Mga barahang pwedeng ilapag sa Green 7


Halimbawa para sa Action/Symbol Cards

Ang baraha sa mesa ay Blue Skip card. Dahil ito ay Skip card, lalaktawan ang susunod na player at ang turn ay mapupunta sa susunod na tao pagkatapos niya. Sa sitwasyong ito, pwede kang maglapag ng Skip card kahit anong kulay, o kahit anong blue card, o isa sa mga sumusunod: Wild (Change Color), Wild Draw 4, Snorlax, o Greninja.

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO
Mga barahang pwedeng ilapag sa Blue Skip


Kung wala kang barahang pwedeng ilapag, kailangan mong bumunot ng 1 baraha mula sa draw pile. Kung ang nabunot mong baraha ay pwedeng ilapag, pwede mo itong i-play agad. Kung hindi, mapupunta ang turn sa susunod na player. Kung sino man ang unang makaubos ng baraha sa kamay, siya ang panalo.

Pero bago maubos ang baraha

Kapag 1 baraha na lang ang natitira sa kamay mo, kailangan mong sumigaw agad ng "UNO" (na ibig sabihin ay 1 sa Spanish). Ang makalimutang sumigaw ay mapaparusahan at kailangang bumunot ng 2 baraha. (Basahin ang section na "Mga Parusa at Paglabag sa Rules")

Pero hindi lang ito basta paglalapag ng baraha

Gamit ang 5 uri ng action cards, pwede kang umatake para mawalan ng turn ang iba, o pilitin silang bumunot ng hanggang 4 na baraha. Bukod pa rito, kahit makalimutan mong sumigaw ng "UNO" kapag paubos na ang baraha mo, kung walang nakapansin at nakapagturo ng pagkakamaling iyon, hindi ka mapaparusahan. Simple lang ang rules, pero nakakakaba ang labanan sa pag-atake at pagdepensa. Yan ang UNO.

Paliwanag sa mga Baraha at Bilang Nito

Kailan pwedeng gamitin ang action cards?

  • Ang Wild (Change Color), Wild Draw 4, Snorlax (Kabigon), at Greninja (Gekkouga) ay pwedeng gamitin kahit ano pa ang baraha sa mesa. Ang player na maglalapag nito ang pipili ng kulay na gusto niya, at kailangang sumunod ang susunod na player sa kulay na iyon.
  • Ang Draw 2, Reverse, at Skip ay pwedeng gamitin kung kapareho ito ng kulay o ng mismong uri ng barahang nasa mesa.

Detalyadong paliwanag sa mga UNO cards

Draw 2

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO


8 baraha (Blue, Green, Red, Yellow, tig-2 sa bawat kulay)
Kapag inilapag ito, ang susunod na player ay kailangang bumunot ng 2 baraha sa draw pile. Hindi siya pwedeng maglapag ng baraha at ang turn ay mapupunta sa susunod na player.
Kung ito ang unang barahang ibinukas sa mesa, ang player na nasa kaliwa ng dealer (ang unang manlalaro) ay kailangang bumunot ng 2 baraha at ang turn ay lilipat sa susunod na player.

Reverse

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO


8 baraha (Blue, Green, Red, Yellow, tig-2 sa bawat kulay)
Babaliktad ang ikot ng laro. Mula pakanan (clockwise) ay magiging pakaliwa (counter-clockwise), at mula pakaliwa ay magiging pakanan.
Kung ito ang unang baraha sa mesa, ang normal na clockwise rotation ay babaliktad, at ang dealer ang magiging unang player.

Skip

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO


8 baraha (Blue, Green, Red, Yellow, tig-2 sa bawat kulay)
Lalaktawan ang susunod na player at mawawalan siya ng turn. 
Kung ito ang unang baraha sa mesa, ang player sa kaliwa ng dealer ay lalaktawan at mawawalan ng turn. Ang player sa kaliwa niya ang magiging unang player.

Wild (Change Color)

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO


4 baraha
Ang maglalapag nito ay pwedeng pumili ng kahit anong kulay na gusto niya, at pwede itong ilapag kahit ano pa ang nasa mesa. Pwede mo itong gamitin kahit may iba ka pang baraha na pwedeng ilapag sa kamay mo. Ang susunod na player ay kailangang sumunod sa kulay na pinili mo.
Kung ito ang unang baraha sa mesa, ang player sa kaliwa ng dealer (ang unang player) ang pipili ng kulay at maglalaro ng kanyang baraha.

Wild Draw 4

Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO


4 baraha
Ang maglalapag nito ay pwedeng pumili ng kulay na gusto niya, at mapipilitan ang susunod na player na bumunot ng 4 na baraha. Hindi pwedeng maglapag ng baraha ang susunod na player at ang turn ay lilipat sa kasunod niyang player. Hindi mo pwedeng gamitin ang barahang ito kung mayroon kang barahang kapareho ng kulay sa mesa na pwedeng ilapag. Kung gagamitin mo ito nang palihim kahit bawal (bluffing), may penalty kapag nahuli ka, pero pwede ka ring makalusot! (Mangyaring basahin ang "Mga Parusa at Paglabag sa Rules" sa ibaba). 
Kung ito ang unang baraha sa mesa, ibalik ito sa draw pile at bumunot ng susunod na baraha para ibukas sa mesa.

Snorlax (Kabigon)



2 baraha
Ang maglalapag nito ay pipili ng kulay. Ang susunod na player ay kailangang bumunot ng 3 baraha mula sa draw pile, tapos ay kailangan niyang ilapag ang LAHAT ng baraha sa kamay niya na may kaparehong kulay na pinili, at pagkatapos ay matatapos ang turn niya. Ang turn ay mapupunta sa susunod na tao. Pwedeng ilapag ito kahit ano pa ang nasa mesa. Pwede mo pa rin itong gamitin kahit may iba ka pang pwedeng ilapag.
Kung ito ang unang baraha sa mesa, ang player sa kaliwa ng dealer (ang unang player) ang pipili ng kulay na gusto niya.

Greninja (Gekkouga)



2 baraha
Ang maglalapag nito ay pipili ng kulay na gusto niya. Ang susunod na player ay bubunot ng 1 baraha mula sa draw pile. Kung hindi tumugma ang nabunot na baraha sa kulay na pinili, tuloy-tuloy siyang bubunot hanggang sa lumabas ang tamang kulay, at hindi niya ito pwedeng ilapag, saka matatapos ang turn niya. Paglipat ng turn sa susunod na player, ang manlalaro na naglapag ng barahang ito ay muling pipili ng kulay na gusto niya. Pwedeng ilapag ito kahit ano pa ang nasa mesa. Pwede mo pa rin itong gamitin kahit may iba ka pang pwedeng ilapag.
Kung ito ang unang baraha sa mesa, ang player sa kaliwa ng dealer (ang unang player) ang pipili ng kulay na gusto niya.

Number Cards

76 baraha 
Kasama dito ang mga barahang Red, Yellow, Blue, at Green. Bawat kulay ay may 1 barahang numero 0, at ang mga numerong 1~9 ay may tig-2 baraha.

Ang UNO Pokemon deck ay may kabuuang 112 baraha, kasama na ang action cards at number cards.

Paano Magsimula ng Laro ng UNO

  1. Una, pumili ng dealer: Bawat isa ay bubunot ng 1 baraha. Ang makakabunot ng may pinakamataas na numero ang magiging dealer. Ang action cards ay counted as 0.
  2. Pagbibigay ng baraha: Mamimigay ang dealer ng tig-7 nakataob na baraha sa bawat player. Ang natira ay ilalagay nang nakataob sa gitna. Ito ang Draw pile. Kukuha ang dealer ng isang baraha sa ibabaw ng Draw pile at ibubukas ito sa tabi. Ito ang magiging unang baraha ng Discard pile. Ang baraha sa pinakaibabaw ng Discard pile ay tinatawag na baraha sa mesa. Kung maubos man ang Draw pile, balasahin lang ang Discard pile para makagawa ng bagong Draw pile.
  3. Simula ng round: Ang player na nasa kaliwa ng dealer ang unang titira. Ang ikot ng laro ay pakanan (clockwise).

Paano Manalo sa Laro ng UNO

Kapag 1 baraha na lang ang natitira sa kamay mo, kailangan mong sumigaw ng "UNO" para marinig ng lahat. Matatapos ang round kapag may isang player na nakaubos ng kanyang baraha (panalo). Ang unang nakaubos ng baraha ang magiging dealer sa susunod na round.
Kung ang huling barahang inilapag ng panalo ay "Draw 2", ang susunod na player ay kailangang bumunot ng 2 baraha. Kung ito ay "Wild Draw 4", ang susunod na player ay kailangang bumunot ng 4 na baraha bago tuluyang matapos ang round.

Paano Kwentahin ang Score Pagkatapos ng Laro

Ang manlalarong unang nakaubos ng baraha (ang panalo) ay makakakuha ng score na katumbas ng pinagsama-samang points ng mga natirang baraha sa kamay ng ibang players. Ang points ng bawat baraha ay ang sumusunod:
  • Number cards mula 0 hanggang 9: Katumbas ng mismong numero sa card ang points
  • Action cards:
    • Draw 2: 20 points
    • Reverse: 20 points
    • Skip: 20 points
    • Wild (Change Color): 50 points
    • Wild Draw 4: 50 points
    • Snorlax (Kabigon): 50 points
    • Greninja (Gekkouga): 50 points
Pinakadetalyado at Kumpletong Gabay sa mga Patakaran ng UNO


Halimbawa para sa 5 Rounds na Laro


  • Sa Round 1, panalo si "Player B". Ang total points sa kamay nina Player A, C, at D ay 118 points, kaya isusulat ang +118 sa column ni Player B.
  • Ang mga hindi nanalo ay isusulat ang total points ng mga natirang baraha nila bilang negative (-) points.
  • Pagkatapos ng bawat round, ilista ang accumulated total score ng bawat isa. (Sa table: ang numero sa itaas ay ang score sa round na iyon, ang numero sa ibaba ay ang accumulated total score).
  • Ang may pinakamataas na total score sa dulo ng laro ang tatanghaling panalo.
  • Ayon sa international rules, kahit ilang rounds pa ito, ang unang umabot sa 500 points ang magiging overall winner ng laro.

Mga Parusa at Paglabag (Penalties & Faults) sa UNO

Kapag paubos na ang baraha

  • Kapag 2 baraha na lang ang nasa kamay mo at inilapag mo ang isa, kailangan mong sumigaw ng "UNO" para marinig ng lahat. Ang makalimutang sumigaw ay parurusahang bumunot ng 2 baraha. Siyempre, kung nakalimutan mong sumigaw pero walang nakapansin sa iba (tulad ng pagtawag ng "Nakalimutan mong sumigaw!"), hindi mo na kailangang bumunot ng penalty.
  • Kung makalimutan ng isang player na sumigaw ng "UNO" at nahuli siya ng iba mula sa pagkalapag niya ng second-to-the-last na baraha (pangalawa sa huling baraha) hanggang sa sandaling maglapag ang susunod na player, doon siya papatawan ng penalty.

Paglalapag ng Baraha

  • Kahit na mayroon kang valid na baraha sa kamay na pwedeng ilapag, may karapatan kang pumili na bumunot pa rin mula sa draw pile. Kung ang nabunot na baraha ay valid, maaari mo itong ilapag agad, o i-keep na lang sa kamay mo at walang problema doon. Pero tandaan, kung hindi pwede ang nabunot mong baraha, hindi ka pwedeng magbago ng isip at ilapag ang originally valid card na nasa kamay mo na.
  • Kung nagkamali ng lapag ng baraha ang isang player at nahuli siya ng iba, kailangan niyang bawiin ang barahang iyon, at papatawan ng penalty na bumunot ng 2 baraha mula sa draw pile. Matapos nito, ang turn ay lilipat na sa susunod na player.

Pag gamit ng Wild Draw 4 (Challenge)

  • Ang paggamit ng Wild Draw 4 habang mayroon ka pang ibang valid card (kaparehong kulay ng nasa mesa) sa kamay ay isang paglabag sa rules. Pero kung hindi ka mahuhuli, pwede mo pa rin itong lusutan. Kung mahuli ka, kailangan mong bawiin ang Wild Draw 4 sa kamay mo at ikaw ang papatawan ng penalty na bumunot ng 4 na baraha.
  • Ang susunod na player na may turn ay may karapatang magsalita kapag inilapag ang Wild Draw 4. Kung sa tingin niya ay mali ang pagkakagamit nito, pwede siyang sumigaw ng "Challenge". Ang inirereklamong player ay obligadong ipakita ang mga baraha niya sa humamon (sa nag-challenge lang ipapakita).
  • Tanging ang susunod na player lang (ang nakatakdang bumunot sana ng 4) ang may karapatang mag-challenge.
  • Kung talagang may paglabag, ang nagkasala ang papatawan ng penalty. Pero kung walang mali (ang naglapag ng Wild Draw 4 ay talagang walang ibang pwedeng ilapag), ang nag-"Challenge" ang mapaparusahan. Sa pagkakataong iyon, hindi lang siya bubunot ng 4 na baraha dahil sa epekto ng Wild Draw 4, kundi dadagdagan pa siya ng penalty na 2 baraha (total of 6 na baraha ang bubunutin).

2-Player Game at Penalty System ng UNO

Kapag 2-Player Game

Kapag dalawa lang kayong naglalaro ng UNO, ang mga sumusunod na special rules ang masusunod:
  1. Wala nang pinagkaiba ang Reverse at Skip cards. Ang maglapag ng Reverse card ay pwedeng tumira ulit ng isa pang turn.
  2. Pareho lang din kapag gumamit ng Skip card, pwede kang tumira ulit agad ng another turn.
  3. Kapag gumamit ka ng Draw 2, pagkabunot ng kalaban mo ng 2 baraha, tapos na ang turn niya. Babalik agad sa'yo ang turn. Pareho rin ito para sa Wild Draw 4. Bukod sa mga rules na ito, lahat ng iba pa ay parehong-pareho na sa normal na UNO.

Penalty System

Tuwing may makakalimot na sumigaw ng "UNO" o nahuling lumalabag sa rules, pagsasama-samahin ang total points ng mga natitira nilang baraha sa kamay at ililista ito bilang penalty points. Ang unang makaabot sa napagkasunduang limit (kadalasan ay 500 points) ay matatanggal sa laro. Sa final 1-on-1 na laban, ang unang umabot sa 500 penalty points ang matatalo.

UNO – Simple lang pero sobrang "Mind-Blowing"

Ang UNO ay mukhang simpleng laro, pero habang naglalaro kayo ay mas lalo kayong maaadik. Sa ilang basic rules lang, pwede ka nang makagawa ng maraming "plot twists", makipaglaro ng board game sa mga kaibigan mo, at magbigay ng walang tigil na tawanan.
Kahit na classic UNO pa ang nilalaro mo o ang mga special editions tulad ng UNO Pokémon, ang pinaka-importante ay alam mo ang rules, marunong kang gumamit ng mga special cards, at huwag kalimutang sumigaw ng UNO sa tamang oras 😆 

Kung naghahanap ka ng laro na pwede sa barkada, mabilis laruin, madaling matutunan pero puno pa rin ng strategy, ang UNO talaga ang perfect choice.

Pwede mong tingnan ang detailed manual para sa UNO Pokemon deck sa Japanese dito:


Mga Produkto

UNO Pokemon

UNO Pokemon

マテルゲーム(Mattel Game) ウノ(UNO) ウノ ポケットモンスター カードゲーム

UNO Doraemon

UNO Doraemon

エンスカイ(ENSKY) ウノ ドラえもん カードゲーム


Mga Kaugnay na Keyword

Kung kapaki-pakinabang ang artikulong ito, mangyaring ibahagi ito
Le Minh Thien Toan

May-akda:Yuto

Kumusta sa lahat. Ako ay isang IT engineer na nagtatrabaho sa Japan. Ginawa ko ang blog na ito upang magbahagi tungkol sa buhay at mga karanasan sa aking paglalakbay ng pag-aaral at trabaho.
Umaasa ako na makakatulong sa iyo ang artikulong ito.

Mga Komento

Walang komento
Mag-iwan ng Komento at Makatanggap ng Mga Abiso sa Mga Tugon

Mangyaring mag-sign in upang mag-iwan ng komento

Mag-sign in